Versión 4.9.5: (Versión de correción de errores - Febrero de 2008)
Los tipos de letra en las ventanas de directorio y depurador son ahora escalables, para acomodarse a pantallas de alta resolución donde Monaco a 9 puntos es sencillamente duro de leer.
Se ha añadido soporte para controles de juegos (gamepad).
Se ha corregido un error menor del soporte del Joystick en MacOS 10.4.9
Se ha mejorado el manejo del ratón para Amica Paint.
Se ha mejorado la temporización para Barbarian.
La salida de sonido está estropeada en algunos Macs. Esto solía provocar una emulación extremadamente rápida en Power64. Aunque la causa principal de este error es todavía desconocida, ahora Power64 detecta el problema y establece de manera segura la emulación silenciosa.
Power64 ya no falla al dibujar pantallas en modo blanco y negro.
Algunas veces Power64 tenía problemas montando discos a través de Drag&Drop. Este error se ha corregido.
Se han actualizado/corregido muchos enlaces de la documentación.
Versión 4.9.3: (Versión de correción de errores - Marzo de 2006)
Power64 tenía algún problema desmontando discos montados previamente, cuando una nueva imagen de disco era arrastrada y soltada en la ventana del emulador. Esto se ha corregido.
Se han puesto al día/corregido un montón de enlaces en la documentación.
Versión 4.9.2: (Versión de correción de errores - Enero de 2006)
Se ha corregido un error que provocaba que los menús se deshabilitaran sin una buena razón.
Se ha corregido un error que provocaba que el Finder se desbaratase al arrastrar archivos desde una imagen de disco al escritorio.
La ventana de directorios se actualiza ahora adecuadamente después de arrastrar archivos.
El decodificador de archivos TAP se ha implementado con fuertes restricciones en cuanto al ajuste de la velocidad de la cinta, de manera que ya no se dejará llevar cuando una cinta tenga largos flujos de pulsos extremadamente rápidos (Supremacy.tap).
Al seleccionar una opción de menú en modo Pantalla Completa, con ocultación automática de la barra de menú y el dock, puede ocurrir que la barra de menú se oculte mientras el usuario está todavía pulsando sobre dicha opción. La ocultación se ha retrasado ahora hasta que el usuario haya hecho su elección.
La mayoría de los enlaces de internet del menú Ayuda estaban obsoletos. Se ha corregido.
Se ha añadido el programa de C64 "Joystick Demo". Este programa muestra el estado de ambos puertos de joystick del C64, y debería ayudar a los usuarios a comprobar la configuración de su joystick.
Versión 4.9.1: (Versión de corrección de errores - Diciembre de 2005)
Se ha corregido un error que provocaba que las teclas (y las direcciones del joystick) llegaban a atascarse cuando el ratón del Mac estaba vinculado a un sprite del C64 en emulación de ratón.
Se ha corregido un error en la emulación del VIC (alrededor de $D012) que provocaba que Mayhem in Monsterland se estropease.
Las imágenes de Disco/Cinta en CD-ROM ya no permiten la escritura por defecto.
El teclado ya no es visible en la ventana de diálogo de la configuración del joystick USB.
Nuevo compilador: Codewarrior 8 -> Codewarrior 10 - Las XTools de Apple no manejan el lenguage esamblador ;(
Versión 4.9: (Octubre de 2005)
Al cargar imágenes de RAM, las posiciones del teclado y el joystick se situan en el lugar correcto (evitando movimientos indeseados durante la carga).
Cargar imágenes de disco o cinta desde unidades de disco de sólo lectura (p.e. CD-ROMs) funciona ahora como es debido.
Se ha añadido la opción 'Traer todo al Frente' a la ventana de menú para MacOS X.
Cuando un archivo de C64 cuyo nombre contiene 'caracteres peligrosos' (':', '/' o '\') se copia al escritorio del Mac, dichos caracteres peligrosos se sustituyen por '-' para evitar confusiones en el Mac.
Mejoras en la emulación del ratón.
Se ha corregido un error que hacía que el temporizador A de la CIA influyera sobre el temporizador B.
Se ha corregido un error en el modo de enlace de los temporizadores de la CIA.
Se han corregido errores de temporización para el NTSC.
Las interrupciones del lápiz óptico se lanzan ahora de modo apropiado a través de $DC01.
Se había perdido el submenú para la unidad de disco número 8 en los recursos en Francés para el OS X.
Se han corregido varios errores pequeños.
Versión 4.8: (Diciembre de 2004)
Los botones de los Joysticks USB pueden utilizarse ahora para emular la pulsación de teclas en el C64. Esto hace más fácil jugar a juegos que utilizan el joystick para el movimiento general y el teclado para opciones especiales.
El Monitor/Depurador ahora ofrece una orden Encontrar-Poke que hace más fácil obtener energía infinita y vida eterna.
El temporizador del puerto serie de la CIA se emula ahora correctamente.
Se ha mejorado la emulación de muestreo del sonido pregrabado.
Ahora es posible deshabilitar completamente la emulación del joystick desde el teclado del Mac. Esto es particularmente útil en PowerBooks que tienen menos teclas 'disponibles' en sus teclados.
Los archivos de disco del C64 mantienen ahora correctamente su tipo al ser sobreescritos.
Los archivos protegidos contra escritura no son tenidos en cuenta ahora al borrar archivos del disco.
La temporización de Órdenes Ilegales del M6510 se ha mejorado.
La temporización de la VIAs en la unidad de disco se ha mejorado.
El BAM (Block Allocation Map) de un disco sólo se lee a la memoria de la unidad de disco automáticamente cuando la emulación completa de la unidad de disco no se encuentra habilitada.
Ahora existe un editor de color, así que cualquiera puede ajustar los colores emulados en su monitor basándose en los recuerdos personales de los colores 'apropiados'.
La versión de MacOS X dispone ahora de un menú Ventana, que muestra una lista de todas las ventanas y subventanas abiertas, al igual que el menú Ayuda.
Power64 se encuentra ahora disponible en Italiano.
El título de las ventanas del C64 no volverá a ser mutilado.
Se ha corregido un error que provocaba que Power64 fallara al seleccionar cartuchos y cintas.
Se ha corregido un error que provocaba que Power64 fallara después de que se hubieran guardado sonidos muestreados.
Se han corregido varios errores pequeños.
Versión 4.6: (Marzo de 2004)
El ratón del Mac se puede utilizar ahora para emular el joystick en juegos de tipo aventura (p.e. ZakMcKracken) que requieren muchos clicks para generar las órdenes.
Se ha corregido un error en la emulación de disco que daba problemas al escribir en archivos SEQ.
El filtro bilineal en OpenGL es de nuevo opcional.
Saltarse cualquier otro tipo de trazado se encuentra ahora también disponible para ventanas de tamaño triple y cuádruple.
Se ha corregido un error que provocaba que las interrupciones de la CIA reaparecieran si eran reconocidas dentro de los cuatro ciclos posteriores a la primera aparición.
Los archivos que se arrastran y sueltan en una ventana de directorio, son ahora copiados (de nuevo) en esa unidad, en lugar de cambiar a un directorio diferente.
Se han corregido varios errores pequeños.
Versión 4.5: (Septiembre de 2003)
Las tripas de Power64 han sido reconstruidas totalmente. Aunque anteriores versiones Carbon de Power64 eran sólo un subproducto ligeramente retocado de la versión Classic, ahora hay un diseño exclusivo para Carbon. El formato de unión se ha cambiado a Mach-O, así que ahora hay una clara distinción entre Classic y OS X (y nadie intenta ejecutar la versión Carbon en OS 9 y es sorprendido por la ausencia de soporte para joystick en Input Sprocket). Las preferencias se almacenan ahora en archivos XML (estándar OS X). Tenga en cuenta que a pesar de que el énfasis principal en el desarrollo de Power64 ha sido el cambio a OS X, el MacOS clásico todavía es soportado y dispone de su propia versión de Power64.
La versión OS X de Power64 ahora utiliza unos cuidados iconos de 128x128 pixels.
Los joysticks USB son ahora soportados en Power64 directamente por OS X. Los joysticks USB/ADB se han soportado en Power64 Classic desde Power64 1.5, pero OS X carece de Input Sprocket (estándar de Apple para el soporte de joysticks en el MacOS cl·sico), así que esta opción no está disponible en OS X.
Los joysticks disponen ahora de botones diferenciados de disparo y disparo automático. Esto permite fácilmente realizar una única pulsación de botón (para pasar al siguiente nivel) y todavía freir a montones de enemigos sin dañarse el dedo del gatillo o tener que reconfigurar el joystick.
El soporte para OpenGL es ahora mucho más rápido.
El redibujado de pantallas a doble o triple tamaño con miles y millones de colores es ahora mucho más rápido.
Power64 ahora recuerda 10 imágenes de disco/cinta utilizadas recientemente. Cambiar de disco en un juego con múltiples discos es ahora tan fácil como hacer un simple click de ratón.
Todas las ventanas de diálogo se han rediseñado para acogerse a las Human Interface Guidelines de Apple. Varias opciones antiguas y poco usadas han sido descartadas.
Se ha corregido un problema con la emulación de disco (problema utilizando archivos en modo directo).
Todos los menús y ventanas de diálogo disponen de etiquetas de ayuda (los globos de ayuda no están soportados en OS X). Aunque las etiquetas de ayuda se supone que deben ser cortas (de acuerdo con Apple), he decidido proporcionar largos textos informativos.
Si el Mac está equipado con un ratón de 2(-3) botones, el segundo botón del ratón del Mac se utiliza directamente para emular el segundo botón del ratón del C64. Los usuarios de un ratón de 1 botón pueden ahora elegir la tecla de control que deben pulsar para obtener el segundo botón del ratón del C64.
Todas las barras de desplazamiento (ventana de directorio, depurador) pueden controlarse utilizando la ruleta de scroll del ratón (asumiendo que el ratón del Mac disponga de ella).
La calidad de la traducción al Francés de Power64 se ha ido volviendo cada vez peor. Aunque la versión en Francés todavía forma parte de la distribución (tanto para OS X como para Classic) no está disponible por defecto (sólo en OS X). Animo a los franco parlantes que estén dispuestos a corregir todos los textos que han sido descuidados durante años a que contacten conmigo.
La ventana de información de Shareware puede ahora cambiar de tamaño.
Versión 4.1.2: (Septiembre de 2002)
Se ha corregido un problema menor con la emulación de la unidad de disco (problema en la emulación rápida de TalkSec/ListenSec al utilizar direcciones secundarias no usuales).
Versión 4.1.1: (Agosto de 2002)
Se ha mejorado significativamente la emulación del ratón C1531. Ahora los botones del ratón son informados sólo en el puerto de joystick, que también es utilizado para preguntar sobre el movimiento del ratón. Se ha mejorado la sincronización entre el cursor del ratón del Mac y el cursor del ratón del C64 en MacOS X. Ahora es posible intercambiar los botones izquierdo y derecho del ratón del C64.
Se ha corregido un problema menor que provocaba que Power64 fallara al abrir la ventana de diálogo de configuración de joysticks cuando se encuentra instalado Appearance Manager 1.02.
Versión 4.1: (Agosto de 2002)
Se ha actualizado la librería reSID para que utilice el código de reSID 0.13. Tenga en cuenta que esta librería sólo puede ser utilizada con MacOS 7-9 y la versión Classic de Power64. No es posible utilizar reSID con MacOS X.
El ratón GEOS puede ahora utilizarse satisfactoriamente bajo MacOS X. Aunque no es posible mover el cursor del ratón del Mac mediante software en MacOS X, Power64 puede ahora manejar el caso en que GEOS mueve su ratón y utiliza un algoritmo inteligente para devolver al ratón del Mac y al ratón GEOS la sincronización rápidamente (y sin perturbar GEOS).
Se ha corregido un error que provocaba que Power64 fallara al cargar imágenes de disco comprimidas defectuosas (demasiado grandes).
Bajo circunstancias especiales Power64 utilizaba una paleta equivocada al utilizar Copiar&Pegar para transferir pantallazos al Portapapeles. Esto se ha corregido.
Se ha corregido un error que provocaba que Power64 se volviera imposible de jugar debido a la alta velocidad cuando el sonido estaba silenciado (y MaxRunCnt == 1).
Se ha corregido un error que provocaba que Power64 fallara al mostrar algunos mensajes de error bajo MacOS X.
Versión 4.0.2: (Abril de 2002)
Se ha mejorado la emulación de la sincronización del VIC. Algunasdemostraciones que antes tenían problemas y/o provocaban parpadeos ahorafuncionan correctamente.
Se ha mejorado la emulación del filtro del SID.
La emulación rápida de disco es ahora más flexible a la hora de aceptarórdenes. Ahora los nombres de archivos y las órdenes pueden terminar con uncarácter de nueva línea (que es truncado automáticamente). Al abrir archivosahora se permite especificar el modo/tipo de archivo con el texto completoen lugar de abreviado (p.e. SEQ,WRITE en lugar de S;W) y en cualquier orden(p.e. S,W o W,S).
Power64 permite ahora arrastrar archivos no propios desde un disco duromontado hasta un disco o cinta (antes sólo filtraba archivos de Power64).
Los títulos de las ventanas de diálogo ahora se ajustan correctamente alcambiar el tipo de dispositivo o al intercambiar dos dispositivos de tipodiferente.
El modo Turbo Aceleración es ahora más compatible con las demostracionesdifíciles. Si la frecuencia de Frames Calculados se establece en 1:1, elmodo Turbo ya no cambia esta configuración nunca más, de manera que losprogramas que dependen de la sincronización exacta todavía funcionancorrectamente. La frecuencia de Frames Redibujados todavía se ajusta, perono tiene ningún efecto sobre la compatibilidad.
Al hacer click en el botón de configuración del Joystick ADB/USB ahora sellama al correspondiente diálogo. Esta opción no funcionaba en Power64 4.0.
Ahora llamar a la ventana de diálogo de las Opciones de Dispositivos noprovoca que Power64 se caiga.
El cursor del ratón del Macintosh mantiene ahora su forma de flechacuando está sobre una ventana de directorio, y ya no cambia más a cursor dearrastre en algunos momentos.
Las ventanas de diálogo se atenúan ahora correctamente cuando se abreotra (sub-) ventana de diálogo.
Versión 4.0.1: (Marzo de 2002)
La ventana de selección de ficheros contenîa un error que provocaba que Power64 se cerrara inesperadamente en algunos sistemas al seleccionar un disco duro o un disquette.
Power64 utilizaba los atajos de menú Cmd-H y Cmd-M, que están resevados por Apple para MacOS X.
Versión 4.0: (Marzo de 2002)
Power64 ahora soporta OpenGL. Esto hace que sea posible escalar la ventana de emulación a cualquier tamaño deseado (no sólo al tamaño normal/doble/triple/etc…) y utilizar realmente la pantalla completa en el modo Pantalla Completa sin ningún marco negro alrededor. Al utilizar un filtro bilineas OpenGL produce una imagen suave y excelente.
Para aquellos Macs que no disponen de soporte hardware para OpenGL, el dibujado de la pantalla ha sido mejorado drasticamente para pantallas con miles y millones de colores. El dibujado de imgágenes escaladas es ahora mucho más rápido.
Ahora es posible que Power64 dibuje directamente en la RAM de vídeo. Aunque no es una práctica aceptada en MacOS, es ligeramente más rápida que el modo legal con CopyBits() que Power64 utilizaba hasta ahora. Esta estratagema es posible también en MacOS X.
Al utilizar MacOS X las ventanas sólo se redibujan cuando una aplicación le da tiempo a otras aplicaciones. En situaciones de alta carga, Power64 siempre intenta ser avaricioso y aunque la carga se debe a muchos dibujados de pantallas sólo unas pocas se visualizan realmente en el monitor. Power64 puede ahora limitar su avaricia y asegurarse de que la pantalla se redibuja con mayor frecuencia.
Cuando una aplicación del C64 utiliza un ratón C1531 y utiliza un sprite para indicar la posición de su puntero, el ratón del Mac puede ocultarse completamente, de forma que sólo un puntero de ratón sea visible en la pantalla. Power64 utilizaba antes una cruz para indicar la situación del ratón del Mac incluso si había un sprite del C64 haciendo el trabajo.
Power64 puede ahora detectar automáticamente el 'punto caliente' del sprite del ratón del C64 y alinearlo apropiadamente con el 'punto caliente' del ratón del Mac. Hasta ahora Power64 siempre alineaba el 'punto caliente' del ratón del Mac con la esquina superior izquierda del sprite del ratón del C64.
La documentación está ahora disponible también en formato HTML. Como DocMaker no está carbonizado, para leer la documentación de Power64 bajo MacOS X era necesario arrancar un entorno clásico. Ahora puede leerse en cualquier navegador.
Power64 ahora puede utilizarse como protector de pantalla. Puede hacer que Power64 ejecute demos del C64 (cargadas de imágenes RAM) mientras se encuentra sin trabajar, o que muestre pantallas de presentación de viejos juegos o anuncios de Commodore.
Las extensiones de RAM pueden ser ahora de 1, 2 ó 4 MBytes. Esta característica sólo está accesible para un pequeño grupo de programas, que utilizan esta memoria como discos de RAM. GEOS todavía está limitado a los 'viejos' tamaños de 128, 256 ó 512 KBytes.
Power64 se olvidaba de las localizaciones por defecto para imágenes de disco/cinta e imágenes de RAM cuando se utilizaban los Servicios de Navegación. Este error se ha corregido.
Los títulos de las ventanas de directorio muestran ahora el tipo de dispositivo al que sirven, en lugar de sólo el número de dispositivo (p.e. Disco Duro nº 8 en lugar de Unidad de Disco nº 8).
Si una imagen de disco D64 tiene información inconsistente en el número de bloques libres (porque está corrupto o ha sido 'mejorado' artísticamente) se muestran ambos valores.
Se ha corregido un error que hacía que los archivos aparecieran en ciertas ocasiones dos veces en una ventana de directorio.
Se han corregido varios errores pequeños.
Versión 3.2.1: (Septiembre de 2001)
El menú Programas de Power64 ahora puede extenderse con programas adicionales propios (ver el capítulo 7.7).
La versión Carbon de Power64 ahora soporta reSID en MacOS 8/9 (pero no en MacOS X).
La ventana del intérprete del SID ahora muestra el tiempo transcurrido de forma numérica (además de la barra de progreso). Ahora es posible cerrar la ventana del intérprete del SID utilizando Cmd-W.
La detección del tipo de archivo de Power64 ahora depende más del nombre del archivo que del tipo/creador determinado previamente. Así al arrasrar sobre Power64 p.e. una imagen de disco etiquetada erróneamente como imagen de cinta se cargará la imagen de disco (en lugar de mostrar el nsaje 'Esta no es una imagen de cinta válida').
Haciendo doble click en el directorio de una cinta T64 ahora ésta se 'adelanta' hasta la posición directamente anterior al programa. Esto evita los mensajes 'Found XYZ' de todos los demás archivos de la cinta.
El código para escribir imágenes de disco en formato ZIP (4/5 partes) era erróneo. Power64 preguntaba continuamente un nuevo nombre de archivo y nunca guardaba nada. Esto se ha solucionado.
Power64 ahora utiliza únicamente la tecla shift derecha (en lugar de la izquierda y la derecha) cuando se pulsa la tecla cursor arriba o la tecla cursor abajo del Mac. Algunos programas de C64 (Cybertracker) utilizan la tecla shift izquierda + las teclas de cursor para un propósito diferente que la tecla shift derecha + las teclas de cursor.
Al arrastrar archivos sobre un disco protegido contra escritura o lleno, Power64 sólo emitía un sonido. Ahora existen útiles mensajes de error.
La detección de 'Directorio Dañado' introducida en Power64 3.2 ha sido eliminada de nuevo. Muchos 'artistas' jugaron con la estructura de directorios provocando que Power64 detectara errores donde relmente había presente un directorio leíble (también no 100% válido).
Al intercambiar las unidades nº 8/nº 9 el título de las ventanas de directorio aparecía en Inglés en lugar de en el idioma seleccionado para el interface. Esto ha sido arreglado.
Documentación: Iconos de Power64
Versión 3.2: (Agosto de 2001)
Se ha corregido un error que provocaba que Power64 destruyera los discos que eran almacenados con la opción de reemplazar (@:nombreFichero).
Power64 ahora recuerda el lenguaje seleccionado en cada sistema. Esto no funcionaba correctamente en sistemas con MacOs italiano o español.
Para teclados que distinguen entre teclas de modificación de izquierda y de derecha, Power64 ahora emula la tecla Shift izquierda y derecha del C64 por separado. Observación: Los teclados más modernos NO distinguen entre estas dos teclas. Para estos teclados Power64 continuará 'pulsando' ambas teclas Shift del C64, cada vez que una tecla Shift del Mac sea pulsada.
Si una imagen de disco no contiene un directorio válido, Power64 muestra ahora un mensaje diciéndolo, en lugar de mostrar los datos erróneos.
La corrección de errores de imágenes TAP se ha mejorado drásticamente. La redundancia presente en el formato de cinta original del C64 es ahora utilizada inteligentemente para reparar archivos dañados.
Después de cargar un archivo desde una imagen de cinta, el botón virtual 'Play' de la unidad de cinta es ahora soltado automáticamente. Algún software verifica que el usuario suelta el botón (sea cual sea el motivo, siempre apaga el motor de la cinta), y antes quedaba inhabilitado.
Los mensajes de directorio ahora se muestran de acuerdo con el lenguaje de Power64 seleccionado. (Esto NO se aplica a los mensajes de error de la unidad de disco. Por razones de compatibilidad permanecen como son en la ROM del 1541 (en inglés)).
Los atajos de teclado para montar/desmontar unidades ahora siguen las preferencias del Dispositivo por Defecto.
Cuando un juego requería la emulación completa de disco y mostraba el correspondiente cuadro de diálogo, el emulador no se detenía correctamente sino que únicamente se quedaba en segundo plano. Así, cuando Power64 estaba configurado para continuar la emulación en segundo plano, tropezaba con la misma llamada al 1541 una y otra vez y mostraba la ventana una y otra vez. Esto ha sido arreglado.
Cuando una cinta no podía ser montada correctamente, la ventana de directorio de la cinta montada previamente se quedaba a veces visible, pero aún así ni la cinta nueva ni la vieja eran montadas. Power64 ahora cierra correctamente la ventana de directorio si no hay ningún dispositivo.
La ventana de diálogo de Dispositivos se ha separado en una ventana de diálogo de Opciones de Dispositivos y otra de Opciones de Directorios. Esto ha sido necesario ya que la vieja ventana de diálogo de Dispositivos se había hecho demasiado grande para ser visible completamente en una pantalla de 640x480.
El selector del Dispositivo por Defecto no era utilizable en toda su anchura. Esto se ha corregido de modo que en un futuro debería eliminar problemas similares con Controles demasiado pequeños.
Antes era posible arrastrar el C64 dos pixels 'dentro' de la barra de menú. Aunque muchos programas permiten ser arrastrados incluso más allá, este comportamiento me parece horrible y ha sido eliminado.
Versión 3.1: (Julio de 2001)
Power64 soporta ahora las imágenes de disco *.G41/*.G64/*.GCR. Esto posibilita la utilización de algunos trucos (protección contra copia/cargadores rápidos) que no eran posibles con discos *.D64.
Power64 soporta ahora discos *.D64 con 42 pistas (antes sólo los de 35 y 40).
Power64 puede emular ahora las unidades de disco 1571 y 1581 (imágenes de disco *.D71/*.D81).
Power64 soporta ahora imágenes de cinta raw en formato *.TAP.
Ahora es posible cambiar rápidamente la carpeta del Mac de los discos duros, moviéndose arriba y abajo en el árbol de directorios con un simple click en la ventana de directorio.
La emulación del ratón ofrece ahora la opción de detectar automáticamente que un programa de C64 intenta utilizar el ratón 1531 para controlar el puntero de un ratón. Con esta opción Power64 unirá automáticamente el puntero del ratón del C64 con el del Mac.
Se ha corregido un error que provocaba que Power64 se cayese cuando las unidades nº 8 y nº 9 se intercambiaban.
Al montar un archivo ZIP grande como disco duro, Power64 mostraba sólo los primeros 120 elementos del directorio. Esta limitación se ha eliminado.
Power64 puede ahora utilizar archivos LHA para emular u disco duro (antes sólo podía con archivos ZIP).
Power64 recuerda ahora correctamente los tipos de archivo en los cuadros de diálogo de selección de archivos cuando los Servicios de Navegación están habilitados (antes sólo funcionaba para los cuadros de diálogo estándar).
Power64 muestra ahora los cuadros de diálogo 'Crear Nuevo Disco/Cinta' con la carpeta correcta por defecto incluso con los Servicios de Navegación habilitados.
Los archivos GZ/ZIP corruptos son tratados ahora correctamente. Un final de línea prematuro en un archivo podía provocar una caída de Power64.
Las ventanas de directorio tienen ahora un botón de zoom.
Muchos programas anti-virus se quejaban de que la rama de recursos de Power64 3.0 estaba dañada. Estos programas no esperan que un programa utilice más de 32 KBytes para los nombres de los recursos, pero Power64 proveía comentarios detallados en sus recursos. Para evitar nuevas confusiones, los nombres de los recursos se han acortado (ahorrándose 50 KBytes de espacio de disco en el proceso).
Power64 puede ahora acaparar la CPU del Mac, otorgando a las demás aplicaciones sólo un mínimo tiempo de procesamiento.
Montones de pequeños errores.
Versión 3.0: (Abril de 2001)
Todas las llamadas al Sistema han sido revisadas y (donde ha sido necesario) ajustadas para Carbon. Por tanto debería ser fácil crear una versión de Power64 para MacOs X una vez que MacOs X esté en circulación (y sea estable).
La emulación interna del SID en Power64 ha sido reescrita completamente. Ahora dispone de filtros y resonancia, así como de sobremuestreo. Además es posible silenciar las voces del SID selectivamente (p.e. para analizar el sonido de las voces por separado).
Power64 puede ahora interpretar por si mismo sonidos grabados en formato reSID. Esto requiere previamente tener instalado reSID.
La sincronización de la emulación del VIC ha sido refinada una vez más (ejemplo visible en la demo de Deus Ex Machina).
Ahora es posible montar archivos ZIP que contengan archivos *.PRG/*.P00 como discos duros (únicamente acceso de lectura).
Los mensajes de error para imágenes de disco/cinta/programa dañadas han sido mejorados. En particular ahora dan descripciones claras cuando un archivo binario se ha descargado (o descomprimido) como archivo de texto (y ha sido destrozado por la conversión de finales de línea en el proceso).
El contenido de un archivo ZIP está ahora claramente indicado por su icono. Ahora hay diferentes iconos para imágenes de disco comprimidas en zip, imágenes de cinta comprimidas en zip, módulos de ROM comprimidos en zip, etc... (en lugar de un icono general para archivos ZIP e iconos separados únicamente para archivos GZIP).
El ratón del Mac puede ahora conectarse directamente a un sprite del C64, de modo que los programas que pueden ser controlados con el ratón (p.e. GoDot) ahora ven un único ratón (común para el C64 y el Mac).
La orden de disco LOAD"$:",8 se comporta ahora correctamente.
Las teclas del C64 '^' y '£' que no estaban mapeadas en el teclado del Mac en versiones anteriores de Power64 están ahora disponibles como Re.Pág./Av.Pág.
El Monitor/Depurador de Power64 ahora almacena una lista de órdenes recientes, que pueden mostrarse utilizando Ctrl-Arriba/Abajo.
Power64 ofrece ahora los cuatro idiomas del interfaz de usuario que soporta en un único archivo. El idioma adecuado es elegido en tiempo de ejecución (en lugar de al descargarse el programa).
El interfaz de usuario en Español ha sido rehecho totalmente y ahora está verdaderamente completo, incluida la documentación.
Power64 puede ahora ajustar automáticamente el tamaño de los elementos de los cuadros de diálogo para ajustarse a diferentes tipos de letra del sistema sin cortes accidentales. Esto es particularmente útil al ejecutar Kaleidoscope y seleccionar tipos de letra de más de 12 puntos (incluso Kaleidoscope tiene un montón de problemas así...).
Se ha corregido un error que generaba colores extraños en pantallas de 24 bits bajo MacOS 9.1.
Si ocurre un evento inesperado en el bucle de eventos principal (p.e. se pulsa el botón derecho en un ratón de dos botones) ya no se produce más un mensaje de error.
Se ha corregido un error que provocaba que Power64 recordará el código de registro sólo al segundo intento.
Se han añadido botones de navegación claros a la documentación. Mucha gente no encontraba la Tabla de Contenidos en la barra de menú, o el menú desplegable en la parte inferior de la ventana o la barra de desplazamiento horizontal.
Versión 2.9: (Septiembre de 2000)
Los juegos en módulos de ROM (Formato CRT, módulos con una o más memorias ROM) ahora funcionan con Power64. Nota: Sólo los módulos de ROM funcionan. Los módulos de RAM o mixtos de RAM y ROM no funcionan, pues hay demasiados sistemas de dirección propietarios que se usan en un sólo producto.
Cuando se abre un archivo ZIP que contiene varios archivos, Power64 pregunta qué archivo se usará (en vez de utilizar siempre el primer archivo).
La orden de búsqueda del depurador ahora también busca cadenas de texto (antes eran secuencias de bytes hexadecimales solamente).
Cuando se emplea junto con reSID 0.8/4 Power64 ahora calcula distintos niveles de desempeño cuando los filtros están activados y cuando no lo están, y desactiva la opción de filtro en Macs lentos.
Se eliminó un error en el código que imprime el contenido de la pantalla. Al llamar a ésta función dos veces se producía un error.
Versión 2.8.1: (Julio de 2000)
El Depurador/Monitor incluye las primitivas POKE, SYS y PEEK con la notación BASIC acostumbrada (decimal). Ésto facilita la aplicación de parches a programas que se estén ejecutando.
Power64 tiene un nuevo icono con los bordes difuminados (sólo en sistemas con Gestor de Apariencia). Este nuevo icono puede ser pinchado en el 'hueco' del logotipo de Commodore, haciéndolo un blanco más fácil para el ratón.
Se añadió un conmutador maestro para el joystick. Con éste es fácil desactivar todos los joysticks con sólo una orden. Ésto es útil especialmente cuando el joystick abarca teclas esenciales (p.e. cursor, mayúsculas), lo que algunos usuarios encuentran conveniente en teclados de escritorio, y casi inevitable en PowerBooks.
La posición de los sprites de tamaño duplicado que sobresalían del borde izquierdo de la pantalla en modo NTSC estaba desviada por 8 píxeles. Esto fué arreglado. Además se realizaron algunos ajustes en la sincronización de vídeo en este modo.
Se añadió documentación sobre las órdenes del ensamblador de M6510.
Se añadió documentación sobre la relación de registros del ASIC (VIC/SID/CIA).
Versión 2.8: (Junio de 2000)
Power64 toma partido de los Servicios de Navegación del MacOS cuando se escogen ficheros. Es mucho más cómodo que las funciones estándar anteriores, ya que permite seleccionar fácilmente los archivos y carpetas favoritos o recientes desde un menú.
Power64 funciona correctamente en PowerBooks alimentados con batería. En versiones anteriores el PowerBook reducía la velocidad de Power64 para ahorrar energía cuando no se usaba el teclado y el ratón.
Se arregló un grave error en el código de sonido, que provocaba un error del MacOS en situaciónes de mucha actividad.
Power64 ofrece la opción de redondear los bordes en ventanas con imagen ampliada. Esto se asemeja a la dispersión causada por el tubo de televisión en un C64 auténtico.
Se mejoró la velocidad de la pantalla ampliada en pantallas con miles de colores.
La configuración por defecto para la emulación de joystick son las teclas del cursor si el teclado no es expandido.
Versión 2.7: (Marzo de 2000)
Ahora Power64 es capaz de grabar ficheros de disquete y cinta comprimidos con GZ. De este modo ya no hay razón para seguir usando ficheros no comprimidos.
Los iconos para archivos comprimidos con GZ reflejan el tipo de su contenido, y no solamente que es un archivo comprimido con GZ.
Power64 puede mostrar en una ventana la disposición del teclado. Esto facilita la búsqueda de los caracteres gráficos del C64.
Ahora Power64 puede grabar sonido, no sólo como un fichero AIFF, sino también en el formato reSID que es mucho más compacto. El fichero reSID puede ser reproducido utilizando reSID 0.8/2 que está disponible en la página de Power64.
Puede montarse automáticamente un disco duro tanto en la unidad nº 8 como en la nº 9 (en vez de sólo en la nº 8) para cada C64 nuevo.
El el modo de Turbo Aceleración la velocidad de repetición del teclado se ajusta a nivel normal de velocidad. Así se puede escribir texto (incluyendo espacios y movimiento del cursor) cómodamente sin que se repitan caracteres por accidente.
Power64 puede interpretar el movimiento de un joystick USB como cuatro botones separados. Aunque esto va contra la idea fundamental de Input Sprocket, parece ser necesario para evitar una conflicto del MacOS 9 junto con algunos controladores de joystick.
Versión 2.6: (Noviembre de 1999)
Power64 está disponible en Alemán y se está preparando una edición en Español. Si usted está interesado en traducir Power64 a otros idiomas, comuníquemelo.
Power64 ofrece mejor compatibilidad con GEOS. Todas las funciones importantes de GEOS están aceleradas (ya no se precisa usar emulación completa de disquetes, vínculo sin costuras entre el ratón del Mac y el del C64). Impresión en borrador (texto) y modo gráfico.
Ahora Power64 guarda las opciones actuales junto con las imágenes de RAM.
Se reparó un error menor en las unidades de expansión de RAM. GEOS consideraba las unidades de 256 KBytes como de 512 KBytes.
Se arregló un problema que causaba la detención de la emulación de sonido si reSID se cerraba manualmente cuando lo usaba Power64.
Se enmendó un error que hacía fallar el generador de números aleatorios de reSID en condiciones de gran demanda.
Versión 2.5.1: (Septiembre de 1999)
Se hizo borrón y cuenta nueva con la interfaz de reSID. En Power64 2.5, reSID se llamaba mediante una biblioteca compartida, lo que considero bastante separado de Power64 para cumplir con la licencia pública GNU. Desgraciadamente Ettore Perazzoli del equipo VICE insiste en que no es suficientemente preciso. Aunque nunca acordamos en una opinión que sea de verdad correcta, opté por evitar futuros conflictos y escribí una nueva interfaz para reSID. reSID es ahora un programa independiente, que funciona como un proceso separado, y se comunica con Power64 solamente por eventos Apple y memoria compartida. Esto satisfará hasta la más estricta definición de trabajo individual.
Ahora reSID se reinicia junto con el C64.
Volvió a crearse el cuadro de diálogo de Opciones de Sonido.
Ahora puede elegirse la frecuencia de muestreo del sonido (44.100, 22.050 o 11.025 kHz).
Los comentarios de los ficheros AIFF se extendieron. Ahora incluyen calidad del sonido, duración, creador, etc.
Se arreglaron errores de sonido. Ahora el C64 es más veloz, cuando se reproducen muestras de sonido.
Se añadió el ratón 1351. Funciona correctamente con GEOS.
Se calibró y mejoró el funcionamiento del lápiz óptico. Ahora funciona de maravilla con Blazing Paddles.
Se agregó un modo de Turbo Aceleración para acelerar Power64 durante cargas extensas (o si el programa de ajedrez tarda mucho en pensar), sin pérdida de la compatibilidad.
Se incorporó la opción de tablas de colores. Mucha gente se quejó de que los colores eran incorrectos. Ahora hay diez tablas para elegir.
Se añadió el modo de trampa: puede conmutarse la detección de colisiones de sprites. Ésto puede efectuarse por separado para cada sprite y para colisiones entre sprites y entre sprite y fondo, así que será bastante versátil para la mayoría de los juegos.
Ahora puede usarse Arrastrar y Soltar para duplicar un fichero en una imagen de disco o cinta (presione Opción al arrastrar).
Las imágenes de disco y cinta se pueden proteger contra escritura haciendo click en el icono de bloqueo en la ventana de directorio. Si la imagen original no puede guardarse de vuelta al desmontar el disco, se mostrará una petición de una nueva ubicación.
Las imágenes de disco y cinta se pueden desmontar sin guardar los cambios al fichero.
Funcionamiento mejorado de los ficheros SEQ en disco duro. Ahora tienen su propio tipo/creador y se etiquetan en el directorio convenientemente.
El modo paso a paso del depurador ofrece la posibilidad de reutilizar rápidamente la última orden 'tl'.
Ahora las órdenes de volcado de memoria del monitor ofrecen un mejor manejo. Se puede incrementar y decrementar la dirección de memoria una línea con las teclas de cursor.
Se enmendó un error en el código de colisión de los sprites, que a veces informaba de colisiones falsas de sprites fuera de la pantalla.
Se corrigió un error que hacía fallar a Power64 cuando se cargaban imágenes de RAM con una unidad de expansión.
Se corrigió un error que hacía fallar a Power64 al copiar ficheros entre unidades arrastrando y soltando.
Se arregló un error que impedía guardar correctamente las cintas creadas en unidades de disco.
Se arregló un error que causaba errores en las pantallas ampliadas en pantallas con millones de colores.
Se corrigió un error en NEW Magician. Los programas restaurados tenían un byte de más.
Se escribió la documentación para los joysticks USB. Aunque fueron incorporados hace varias versiones, muchos usuarios dudaban si 'Joysticks ADB' excluía a USB.
El modo de seguridad de Power64 ahora puede activarse manteniendo presionada la tecla Control al iniciar Power64 (antes era Opción. Conflicto: Al presionar Opción cuando se inicia un programa, el Finder lo toma como una indicación de cerrar la ventana después de iniciarlo.)
Versión 2.5: (Agosto de 1999)
Se añadió un modo de tiempo exacto del ciclo de CPU. Con esta opción, la medición del tiempo de la CPU y el VIC es mucho más exacta. En particular el VIC toma los ciclos correctos de la CPU (y no sólo la cantidad correcta). Necesario para trucos como conseguir sincronización con el trazado al usar sprites.
Mejoramiento importante a la medición del tiempo del CIA. Ahora la emulación es mucho más precisa. Esto fué necesario para el acelerador de carga de Electronics Arts (Legacy of the Ancients, Marble Madness...)
Estos dos mejoramientos conllevan un incremento importante de la compatibilidad.
Se agregó una interfaz a la biblioteca de emulación de sonido reSID. De ésto resulta una mejor emulación de SID con un gran incremento de la carga de la CPU (se requiere un Macintosh de 200 MHz o más). Debido a los problemas de licencia la biblioteca reSID no se incluye con Power64. Se puede bajar por separado, gratuitamente de la página de Power64.
Los registros duplicados para el reloj del CIA ahora funcionan correctamente.
Se incorporaron los archivos LHA.
Ahora los ficheros T64 y Lynx pueden montarse por defecto como disquetes. Esto evita la confusión provocada por el software que se niega a cargar desde la unidad nº 1.
Se corrigió un error que hacía fallar a Power64 cuando el M6502 de las unidades de disco encontraba una instrucción ilegal.
Versión 2.4: (Junio de 1999)
Se incorporó un modo de vídeo de alta precisión. Éste ofrece una emulación de ciclos casi exactos, posibilitando trucos como bordes de los costados abiertos, etc.
Además, muchos juegos que parpadeaban en algunas partes ahora funcionan perfectamente. Esto aumenta importantemente la compatibilidad.
Se añadió compatibilidad con Arrastrar y Soltar. Ahora se pueden copiar ficheros entre la imágenes de disco D64, las de cinta T64 y el disco duro sin más que arrastrar y soltar. También pueden renombrarse ficheros simplemente pinchando en el nombre, y escribiendo el nuevo nombre. Para borrar un fichero, sólo arrástrelo a la papelera. Manejar ficheros de C64 es tan fácil como manipular ficheros de MacOS en el Finder.
Se agregó Arrastar y Soltar para texto. Para copiar información desde o hacia una ventana de emulador, simplemente arrastre y suelte.
Las teclas Mayúsculas, Control, Opción y Comando estan disponibles para emular los joysticks. Esto es útil para usuarios de PowerBook, que no poseen teclado numérico.
Ahora la información de errores de las imágenes D64 se evalúan en el modo verdadero de 1541. Esto hace que muchos juegos que aún tienen su protección contra copia (siquiera parcialmente) puedan usarse con Power64.
Se corrigió un error en el código de emulación completa de 1541, mejorando definitivamente la compatibilidad (Cargadores Telarium, GEOS funciona).
Se reescribió el código de regulación de velocidad. Con esperanza esto repara el movimiento espasmódico que se veía en algunos G3 blancos y azules.
Se agregó una opción de anchura del marco de la pantalla. Esto permite mostrar un gran marco en torno a la pantalla para juegos que usan excesivamente los sprites fuera de pantalla (p. e. Mega Phoenix) mientras se mantiene un borde delgado para software 'normal'.
Se añadieron nuevas órdenes al monitor incorporado: tl = Rastrear hasta que se alcanza una línea de trazado; tq = Rastrear rápido por cierto número de enunciados; Ver estado de VIC/SID/CIA/RAM en formato claro.
Se agregaron nuevas palabras claves para la evaluación de expresiones en el monitor: Mem[] obtiene el contenido de la memoria, Scanline da la línea de trazado actual.
Se corrigió un error que causaba un error grave cuando se montaba un fichero Lynx inadecuado, o a veces uno apropiado.
Se mejoró la navegación con el teclado en las ventanas de directorio. Al pulsar los primeros caracteres de un nombre de archivo, el cursor se ubica en ese archivo. Hasta ahora sólo se evaluaba el primer carácter.
Ahora se imprime correctamente el contenido de la pantalla aún si ésta fué reducida o ampliada.
Se enmendó un error que causaba que los sprites en el borde izquierdo de la pantalla tuviesen una prioridad sprite/fondo incorrecta.
Se arregló un error que producía problemas con los contadores vinculados del CIA.
Se actualizaron los vínculos de la documentación con sitios FTP de juegos.
Versión 2.2.1: (Enero de 1999)
El reconocimiento de tipo de fichero es más astuto con los ficheros GZ/ZIP, y ahora mira los encabezamientos de los ficheros dentro del archivo además de sus nombres (que aún se evalúan por razones de desempeño).
Se corrigió un error en el cuadro de diálogo de selección de los joysticks, que causaba que se olvide el botón de disparo del joystick B.
Se enmendó otro fallo en el cuadro de diálogo de selección de los joysticks que causaba un error total en recordar ningún cambio cuando no había ninguna ventana de C64 abierta.
Algunos usuarios se confundían creyendo que los números de arriba del teclado común no funcionaban con los joysticks cuando se asignaban teclas del teclado numérico para éstos. Ahora las teclas del teclado numérico se preceden con 'Kpd.' en el diálogo de joysticks para evitar esta confusión.
Versión 2.2: (Diciembre de 1998)
Se agregaron los ficheros GZ y ZIP. Esto ahorra un montón de espacio en los discos duros y facilita mucho el uso de los CD-ROMs con ficheros ZIP.
Se enmendó un error, que hacía fallar al Mac cuando se presionaba una tecla en un diálogo de Power64 (usualmente Velocidad del Emulador y Joysticks).
Se corrigió un error que hacía olvidar la posición de la ventana de directorio después de cerrarla.
Ahora la detección de tipo de fichero es más astuta con los ficheros que no traen un tipo/creador apropiado. No sólo busca la extensión del nombre del fichero, sino también los encabezamientos mágicos y tamaños de los ficheros.
Los ficheros de cinta (T64/Lynx) en discos Macintosh de sólo lectura ahora están protegidos contra grabación.
Los ficheros de cinta se pueden montar usando el diálogo de montar discos. Esto es útil si no sabe qué tipo de ficheros se esconden en un archivo GZ/ZIP. La única diferencia entre 'Insertar Disco' y 'Montar Cinta/Lynx' es que el primero iniciará el diálogo de selección de ficheros en la carpeta con la última imagen de disco seleccionada, mientras que el último comenzará la selección desde la carpeta de la imagen de cinta anterior.
Se corrigió un error que causaba la carga inadecuada de algunas cintas cuando éstas se montaban en una unidad de disco.
Se usa el Gestor de Apariencia.
Se añadió la tecla de función F9 como Clr/Home (necesario en PowerBooks que no tienen tecla Inicio).
Insertar ahora funciona como la tecla Insertar/Borrar también en el modo de teclado Macintosh.
Se reparó una falla menor en el monitor incorporado, que causaba un resultado incorrecto después de una actualización en $0001
Se cambiaron los iconos de programa de Power64 para una mejor apariencia.
Se corrigieron algunos errores tipógraficos en la documentación. Quedan otros esperando :-)
Versión 2.1.2: (Septiembre de 1998)
Al fin GEOS funciona. (al menos algunas veces)
Se corrigió un error grave en la emulación de disquete. Ahora M-R funciona para varios bytes.
Se reparó un error menor en la emulación de disquete (ahora 'Pirates' funciona)
Se añadieron unos filtros de SID muy simples (pasa todo o nada, necesario para las muestras de Space Taxi).
Se agregó una tecla para ejecutar una línea en el modo de rastreo del depurador.
Se escribió documentacion para los ficheros SFX.
Versión 2.1.1: (Mayo de 1998)
Se enmendó un grave error en el código de los joysticks ADB.
Se añadió una nueva ROM de tipos con los caracteres fijos 101 y 103.
Se añadieron dibujos a la disposición del teclado de C64.
Se insertaron en la documentación consejos para descargar ficheros.
Versión 2.1: (Abril de 1998)
Se reparó un grave error en la regulación de velocidad de la emulación.
Se reparó un grave error (Cortar y Pegar) que vuelve inestable el sistema en algunas máquinas.
Se enmendaron dos errores en la emulación de 1541 que hacían fallar al MacOS con ciertos juegos.
La emulación completa de disquete ya no utiliza tiempo de la CPU cuando no se realizan transferencias.
Se enmendó un error tonto que hacía que se perdiera la ubicación de las imágenes de cinta.
Se añadió una opción para una mejor reparación del tipo de los ficheros de cinta (todos los ficheros en una imagen de cinta son PRG).
Ahora es optativo montar un disco duro en cada C64 nuevo.
El mensaje de alerta para los ficheros T64 dañados se puede desactivar.
Se incorporaron los ficheros de disco ZipCode.
Power64 puede convertir entre ficheros de imagen de disco D64, X64 y ZipCode. Las imágenes de cinta T64 se pueden convertir en Lynx y viceversa.
Se añadió un mandato de rastreo al monitor.
Se extendió la sintaxis de las expresiones del monitor (todos los valores pueden ser con o sin signo).
Se añadió un modo de vídeo de línea por medio.
El contenido de la expansión de RAM y la RAM del disquete se guardan con la instantánea de RAM.
Se reparó un error menor en el tratamiento de los teclados estadounidenses (tecla de flecha a la derecha).
Se añadió información de frames por segundo al indicador de carga de la CPU.
Versión 2.0: (Febrero de 1998)
Se arreglaron algunos errores en la CPU (códigos de operación erróneos, problemas en la cuenta del tiempo).
Se incorporó la emulación completa de la unidad 1541.
Puede usarse la expansión de RAM.
Cuando se reinicia el C64, la unidad 1541 se reinicia también.
Existe la posibilidad de crear ficheros AIFF con sonido del C64.
Se aceleró el dibujado en pantallas con miles de colores (16 bits).
Se agregó ampliación triple y cuádruple para las ventanas.
Se arregló un error en Velocidad del Emulador/Reloj del Sistema.
Se enmendó un error que ocurría al acceder a la RAM de colores desde el monitor/depuraror del lado Macintosh.
Se repararon algunos errores relacionados con las teclas de modificación y los atajos de menúes.
Volvió a construirse la emulación de disquetes y disco duro.
Las imágenes de disco y cinta montadas se almacenan con las imágenes de RAM.
Al arrastrar un icono de disco o de carpeta sobre Power64, se monta aquél como un disco duro.
Se resolvió una incompatibilidad en las imágenes de disco creadas. (órdenes Nuevo y Validar).
La carga es mucho más veloz (cerca de 25 veces más rápida que en Power64 1.5, mil veces más rápida que un disquete real de 1541).
Los ficheros de cinta y Lynx se pueden montar en las unidades nº 8 a la nº 11. (Algunos juegos dependen de ésto).
Ahora se recuerda la posición de la ventana del emulador.
El fondo negro se puede usar con una segunda pantalla.
Se reparó un error en la rutina de arrastre de la ventana, que impedía ver el cuadro gris en una segunda pantalla.
Se añadió un icono decente para el fichero Léame.
Versión 1.5: (Agosto de 1997)
Se añadió el monitor/depurador del lado Macintosh.
Se agregó el formato de ficheros Lynx.
Se agregaron los globos de ayuda.
Se incluyó en el programa la información de registro.
Posiblidad de usar joystick en teclado con 8 direcciones.
Compatibilidad con joysticks ADB mediante Input Sprocket.
Ahora puede usarse la emulación en segundo plano.
Fichero Léame extendido con muchos más vínculos.
Se añadieron los cuadro de diálogo '¿Está seguro?' para reinicio, cerrar y salir.
Las posiciones de las ventanas de dispositivos y monitor ahora se guardan con las preferencias.
Ajusta automáticamente el tipo y creador de los ficheros.
Se agregó conocimiento de Internet con Internet Config.
Se añadieron vínculos para Netscape e Internet Explorer.
Ahora el manual está hecho con DocMaker.
Versión 1.4: (Julio de 1997)
Versión 1.2: (Diciembre de 1996)
Versión 1.1: (Diciembre de 1996)
Versión 1.0: (Octubre de 1996)
¡Primera edición pública!
Versión 0.9: (Octubre de 1996)
Para probadores beta solamente.
Versión 0.8: (Agosto de 1996)
Primera edición para probadores Beta seleccionados.